世界樹

2007年5月28日 (月)

世界樹終わった

ネタバレ全開注意。
反転とかもしないんで。
 
 

 

本編やっと終わりました。身内で一番遅かったっす。
パパッと報告用のPTとかラスボス感想とか全体感想とか。


PT
ギルド名:ドールズ。

基本PT
ダークハンター男(白髪色黒):鞭装備。各縛り10、ジ・エンド10。エクスタシー無し。後適当。
 名前:スウリ
 気がつくと死んでるナイスガイ。女王様縛ったりFOEの止めさしたり、後半は主力でした。

レンジャー女(金髪眼帯):DS10、サジタリウス10、先制10、弓10、アザーズ1。後適当。
 名前:メル
 最初は雑魚、後半最強。先制はとにかく使える。ボスすら先制て。ダブルなのにトリプルとはいかに。

パラディン女(金髪ロング):FG、BG共に5。陣形5。各属性防御5。スマイト5。キュア無し。
 名前:スーリア
 最初から最後まで安定して使える壁役。後半は属性防御に世話んなりました。ナイスガード!

メディック女(ショートの方):エリアⅡ10、キュアⅢ10、リフ8、医防5、医防Ⅱ1、リザ1。
 名前:ティナ
 やる気になれば前衛も可な回復員。エリアⅡとリザあれば十分な気もする。

アルケミスト男(金髪):TPリカバ10、火炎&雷撃10、大爆炎&大雷嵐5。博識5。帰還1。
 名前:キリク
 火力が異常な方。後半何に振っていいかわからず博識を覚えてみる。以外とこれは…。

予備
ソードマン男(赤髪):剣装備。DA10、ハヤブサ10、チェイス火&雷10。
 名前:アルベルト
 チェイス覚えたはいいけどアルケミストの代わりに入れてた。俺テラバカス。

バード男(茶髪):弓装備後衛。猛き戦10、安らぎ10、蛮族5、各序曲1。
 名前:キース
 長期戦、探索用員。新しいマップは安らぎが無いと無理だよね…。後半は主力かも。

ブシドー女(サラシ巻):上段ツバメ返し10卸し焔5、青眼見切り10雷耀突き5。
 名前:ハドリ
 個人的には一番好きだけど、防御がショボ過ぎる。火力は最強なんだが、なぁ…。

カースメーカー女(おさげ):ペイントレード10、力祓い10、各封5。命令無。
 名前:ココロ
 ペイントレード乱獲用員。ぶっちゃけ何もかも微妙だよ!
 
お財布係
レンジャー男:採掘10、採取10、伐採10。
レンジャー女:採掘10、採取10、伐採10。
 名前:上、ささき。下、ササキ
 皆のギルドにもいるはずだ、お金稼ぎ要員たちが…!
 

ラスボス戦。

VS世界樹の王。
びっくりするぐらい弱かった。
開始直後レンジャーの先制ブーストで先制攻撃。ラスボスにも効くのかよwwww
ダークハンターで頭封じ成功、以降腕、頭と封じながらラスボスのスキル無効化。
無効化出来なかった時はパラディンのファイアーガードで無効化。なんでやねん。
レンジャーはサジタリウス→ダブル→ダブル→サジタリウス。
アルケミストはひたすら火炎の術式。
メディック、医術防御を使うだけで回復スキル一つも使用せず。
6ターンほどで終了。弱っ!
レベルは下がパラディン56、上がメディック68。高かったのかどうかはわからんが、ラスボスの弱さに唖然。
ぶっちゃけFOEの方が強くね!?25階の象とか。
アイテムとか買っといたけど使いませんでした。わっほう。
 
とか何とか言ってたらエンディング後にクエスト増えてた。
こっから先が本当の地獄なのか?まだそこまではやってないんだZE!

全体の感想。
序盤、慣れない内はガンガン雑魚に殺されるシビアな難易度。
PTも好きなように組める分、趣味だけに走るとボッコボコにされます。マジで。
段々慣れてきて、PTも固定化してくるとやりやすくなって、そこで初めて面白くなる。
とにかく序盤はきつい。金もたまんねー装備も売ってねぇ。宿→一階の伐採場→宿の往復は誰もがやるはず!
途中参戦するブシドー、カースメーカーは愛が無いと無理。ぶっちゃけ弱い。
ブシドーの火力がいかに凄かろうと十分育ったダークハンターには届かず。
カースメーカーがいかに敵を弱体化させられようと、バードで味方強化した方が早し能力も高い。
この二人はとにかく愛が必要。

ストーリーは最初あって無いようなものだったけど、枯れ木辺りからチラホラ見えてくる。
モリビト殲滅は鬱展開、しかも遺都シンジュクからは百合に定評のあるレン&ツスクルが敵て。
個人的趣味だけどツスクルの持ってるツギハギの兎ぬいぐるみはツボ。あと聖水イベントでも世話なりました。
レンは立ち絵と戦闘絵違いすぎ吹いた。
んで結局この二人は何者なんだ。王の存在を知ってる臭いのに生きてたし。王公認?じゃあ俺らも公認でいいんじゃね?
とりあえず世界観の大雑把なのは、

超未来、科学発展しすぎて自然崩壊

自然や大地を戻すためにユグドラシル計画

研究員バタバタ死んでく。生き残りは一人の男

男は世界樹と一体化して王に

何千年も経って新しい世界、世界樹近辺に村を作る

そのまま執政院の長に

っていうか、執政院の長もずっと一緒なら誰か不思議に思うんじゃね?気づけよ眼鏡。
エンディングは納得行くか行かないかつったら微妙。なんか悪いことしたみたいじゃね!?
王はモリビト殺せとか言ったくせに、お前たちは知りすぎたとか。どっちだよ。
細かいところを見るとまだまだ疑問系は止りそうにないかもわからんね。
でもゲーム的にはすげぇ面白かった。後半のマッピングはどうやっていいかわからなかったけど。

25階が終了したから、これからはきっと裏ボス的なのがいるんだろうと予想。
一番ダルイのが二軍育て上げ。得にバード。パラディン抜いてバードを入れるべきか、否か。
これ以上きついダンジョンになってるならバードの能力が無いと探索も難しい。あと終盤なのにお金も相変わらずだ。
2~4層にかけて採取を行なって無いからアイテム図鑑も虫食い状態。めんどいぜ…。

王を倒して手に入れた素材からはゴミ防具しか作れないし、アクセはHp100Tp50とステキっちゃステキなもんだけど誰につけたもんか。
思い切ってブシドーにつけてツバメ返し連発特化にしてみるか。あの防御じゃHp100+されてもたりねぇwwww
こうなったら全キャラ引退させて殴りメディックPTを…!早まるな俺。
引退させてスキルポイントボーナスは美味しいけど育てるのがめんどい俺はゲーム不向き。
とりあえずこれからは一日三十分ぐらいの探索でぼちぼち進めてみます。
何か進展あればまた書いてみる。うっし、まずは目指せ26階! 
 
 

余談。
なんかヒット数すげぇ増えた。あれか、オンラインゲームのブログの方からの訪問者か。
最低限のヒントしか出さなかったのにすぐバレるなぁ。

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2007年5月 3日 (木)

FOE!FOE!

ネット上での毒電波とは数多くの人々に愛されている。
愛されているのに何故「毒」か。
愛されているのに何故「電波」か。
それは聞けばわかる。感染の周りの早いこと毒や電波やむしろ褒め言葉ですよ。

俺の愛する毒電波発祥の地は勿論東方である。
そして東方の毒電波と言えばなんだろうか?

おてんばラブガール、魁!リグル伝説、⑨変(こい)のバラッド、最終鬼畜全部声…

数を上げればキリが無い。
しかし一番の東方毒電波はやはりイオシスであろう。
そしてその毒電波を一般に広く感染させているのはロッカールームプロダクションのフラッシュ。
ある時はごっすんごっすんだったり、
ある時は座薬だったり!

そんなイオシス+ロッカールームプロダクション無敵のタッグが新作だしましたね。
なんと言うタイムリー、元ネタは世界中の迷宮。

えふおーいーとのそうぐう(ページ下部)

さぁ皆でFOE!FOE!
あるあるwwwwネタばっかですでに腹抱えて笑いましたわ。
ドアを開けたらFOEとか日常茶飯事だよ。
とりあえず、
えーりんえーりんもあるよ!
ごっすんごっすんもあるよ!
お兄ちゃんどいてそいつもあるよ!
どーまんせーまんもあるよ!
まさに外道もあるよ!
なんかもう聞いてると確実に毒されるよ!
ていうかもう俺FOE!FOE!FOE!FOE!
あとカースメーカーの可愛さは異常。

ニコニコ版
125%
150%
200%
カオス
 
 
*FOE
世界樹の迷宮のダンジョン内を徘徊する若干レベルの高い敵。
こちらが一歩歩くごとにFOEも移動する。接触すると戦闘が開始される。
中にはこちらを発見すると追ってくるタイプもいる。
エンカウントとのザコ中は1ターンごとにFOEも移動してくるので、戦闘中にFOEと接触すると乱入と言う形で平気で混ざってくる。非常にウザイ。
またボスの近くにも数多くのFOEが存在し、ボスと戦ってる中乱入するタイプが非常にウザイ。マジウザイ。
ちゃんと地図を作らないとFOEの位置を把握できず、右も左もFOEでオワタになることもある。
初心者殺し。

おまけ
最終鬼畜全部声一時間耐久~ずっとまりおのターン!~(難易度:Ex
ゆかりんファンタジア77分耐久~ずっとゆかりんのターン!~(難易度:誰にも向かない
魔理沙は大変なものを盗んでいきました三時間耐久~ずっとゴッスンゴッスン~(難易度:ホラーイ
患部で止まってすぐ溶ける三時間耐久~ずっとオッオッラライ~(難易度:オッオッラライ

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迷宮やべぇ

以前言ってたニンテンドーDSソフト、世界樹の迷宮購入しました。
いまだに例大会のパンフは買ってません。優先順位違くね?羽鳥です。
そろそろ買わないと同行者にボコられそうです。でもGWにアキバは自殺行為だと思うんだ。

例大会は一先ず置いておき、世界中の迷宮ですよ。
やべぇ。
世界樹やべぇ。

昼飯グループの方二人、俺合わせて三人がとりあえず同時期購入。
おめー金あんじゃん!って思われても困るんで、世界樹はヤマダ電気のポイントで買いました。まだ6000強あります。スロット結構当たるんです。

世界樹の迷宮は簡単なバックストーリーがあるだけの完全作業ゲー。
ただ街とダンジョンを行き来して、マップを書いて、敵を倒して、アイテム売って装備を整えるだけ…。
やっぱ単調なゲームが一番面白いと言うべきか、休日も三人集まり情報交換しつつやってます。お洒落なイケメンも中身は俺と変わらず暇なんだね!

そんでこのゲーム、めちゃくちゃ難易度高いです。
いやめちゃくちゃかどうかはわからんが、ぬるいゲームで育った俺には衝撃的でした。
開始一時間で全滅ですよ。
俺の一時間は下記の通り。

20分:ギルド名何にするか悩む。
35分:メンバーの名前何にするか悩む。
5分:森入って最初に敵で全滅。

名前悩むのって基本だよな?

ぶっちゃけ三人で同時に開始したんで(←変な子達)皆同じ感覚でした。
一人すげぇ早く設定進めてましたが、もう決めてあったとか。師匠って呼んでいいですか?
最初の五人PT、誰を入れるかがこんなにも左右するなんて…。

と思ったら俺が単にスキルポイント(魔法とか覚えるやつ)振ってないだけでした。
通りでうちのメディック(医者)回復魔法無いと思ったよ。
うちらのスタート時のPTこんな感じ。


前衛:ダークハンター、パラディン、レンジャー
後衛:アルケミスト、メディック
バランス過ぎてつまらない例。

友A
前衛:ソードマン、パラディン
後衛:レンジャー、メディック、バード
どうみても火力不足です、本当にありがとうございました。

友B
前衛:パラディン、パラディン
後衛:アルケミスト、メディック、アルケミスト
火力特化すぎと思いきやパラディンが結構戦えて意外と強い勝ち組み。

そんなスタートです。
一階の地図を作る事ですでに情報交換開始。
これ罠じゃね?ここ行けんじゃね?これ食って平気かな?
いつの間にか皆わりと真剣でした。

街にいる武具屋の娘(色黒下乳ボクっ子)の年齢について話し合ったり、
酒場の姐さん(涙ホクロ、姉御肌)の実年齢と家族構成について語り合ったり、
ギルドのダンナ(刀傷、熟練者イメージ)の過去の栄光を語ったり、
途中よくわかんない方向に話が傾きましたが盛り上がりました。
第一層を誰が一番早くクリアーできるかでは、もう後半何度全滅したかなんて数えてません。
勝てなかったらレベルを上げる!素材を持ち帰って武具が作れるか検証する!
結局最初のボスに勝てたのはレベル15でした。雑魚は引き離すんだね…。ちなみにビリです。

何度も何度もカースメーカーの根暗少女に聖水ぶっかけられて狼殺してを繰り返したか…。
難易度がシビアなんでポンポンレベルは上がりません。命がけの赤字狩りでギリギリなんとか状態。
うちの財布はギルドのレンジャー三人が握ってます。スキルですか?勿論採掘3×3です(まさに外道
一日の採掘分が終わったらとっととギルドに預けて狩りへ。

皆の意見が固まったことは宿屋が段々足元を見ている件(当初18エンだったのに…
必然と女キャラばっかになる件(なるよな!普通!
段々名前つけるの面倒になる件(すでにキャラの名前は紅茶の種類
ブシドー、カースメーカーが出る気配無い件(ブシドーまだー!?

難易度がバカみたいに高いですけど、面白いっす。
ていうか地図作り面白REEEEE!!人によって性格がわかる。オートマップはチキン。
ただセーブデータ一個ってなんとかなりませんかね。
あと言いたい事は、








どう見ても
     フ
     ラ
     ン
     ち
     ゃ
     ん
     うふふふふふふf
 
 
 
 


ちょっと練炭買ってくる!

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