世界樹終わった
ネタバレ全開注意。
反転とかもしないんで。
*
本編やっと終わりました。身内で一番遅かったっす。
パパッと報告用のPTとかラスボス感想とか全体感想とか。
*
PT
ギルド名:ドールズ。
基本PT
ダークハンター男(白髪色黒):鞭装備。各縛り10、ジ・エンド10。エクスタシー無し。後適当。
名前:スウリ
気がつくと死んでるナイスガイ。女王様縛ったりFOEの止めさしたり、後半は主力でした。
レンジャー女(金髪眼帯):DS10、サジタリウス10、先制10、弓10、アザーズ1。後適当。
名前:メル
最初は雑魚、後半最強。先制はとにかく使える。ボスすら先制て。ダブルなのにトリプルとはいかに。
パラディン女(金髪ロング):FG、BG共に5。陣形5。各属性防御5。スマイト5。キュア無し。
名前:スーリア
最初から最後まで安定して使える壁役。後半は属性防御に世話んなりました。ナイスガード!
メディック女(ショートの方):エリアⅡ10、キュアⅢ10、リフ8、医防5、医防Ⅱ1、リザ1。
名前:ティナ
やる気になれば前衛も可な回復員。エリアⅡとリザあれば十分な気もする。
アルケミスト男(金髪):TPリカバ10、火炎&雷撃10、大爆炎&大雷嵐5。博識5。帰還1。
名前:キリク
火力が異常な方。後半何に振っていいかわからず博識を覚えてみる。以外とこれは…。
予備
ソードマン男(赤髪):剣装備。DA10、ハヤブサ10、チェイス火&雷10。
名前:アルベルト
チェイス覚えたはいいけどアルケミストの代わりに入れてた。俺テラバカス。
バード男(茶髪):弓装備後衛。猛き戦10、安らぎ10、蛮族5、各序曲1。
名前:キース
長期戦、探索用員。新しいマップは安らぎが無いと無理だよね…。後半は主力かも。
ブシドー女(サラシ巻):上段ツバメ返し10卸し焔5、青眼見切り10雷耀突き5。
名前:ハドリ
個人的には一番好きだけど、防御がショボ過ぎる。火力は最強なんだが、なぁ…。
カースメーカー女(おさげ):ペイントレード10、力祓い10、各封5。命令無。
名前:ココロ
ペイントレード乱獲用員。ぶっちゃけ何もかも微妙だよ!
お財布係
レンジャー男:採掘10、採取10、伐採10。
レンジャー女:採掘10、採取10、伐採10。
名前:上、ささき。下、ササキ
皆のギルドにもいるはずだ、お金稼ぎ要員たちが…!
*
ラスボス戦。
VS世界樹の王。
びっくりするぐらい弱かった。
開始直後レンジャーの先制ブーストで先制攻撃。ラスボスにも効くのかよwwww
ダークハンターで頭封じ成功、以降腕、頭と封じながらラスボスのスキル無効化。
無効化出来なかった時はパラディンのファイアーガードで無効化。なんでやねん。
レンジャーはサジタリウス→ダブル→ダブル→サジタリウス。
アルケミストはひたすら火炎の術式。
メディック、医術防御を使うだけで回復スキル一つも使用せず。
6ターンほどで終了。弱っ!
レベルは下がパラディン56、上がメディック68。高かったのかどうかはわからんが、ラスボスの弱さに唖然。
ぶっちゃけFOEの方が強くね!?25階の象とか。
アイテムとか買っといたけど使いませんでした。わっほう。
とか何とか言ってたらエンディング後にクエスト増えてた。
こっから先が本当の地獄なのか?まだそこまではやってないんだZE!
*
全体の感想。
序盤、慣れない内はガンガン雑魚に殺されるシビアな難易度。
PTも好きなように組める分、趣味だけに走るとボッコボコにされます。マジで。
段々慣れてきて、PTも固定化してくるとやりやすくなって、そこで初めて面白くなる。
とにかく序盤はきつい。金もたまんねー装備も売ってねぇ。宿→一階の伐採場→宿の往復は誰もがやるはず!
途中参戦するブシドー、カースメーカーは愛が無いと無理。ぶっちゃけ弱い。
ブシドーの火力がいかに凄かろうと十分育ったダークハンターには届かず。
カースメーカーがいかに敵を弱体化させられようと、バードで味方強化した方が早し能力も高い。
この二人はとにかく愛が必要。
ストーリーは最初あって無いようなものだったけど、枯れ木辺りからチラホラ見えてくる。
モリビト殲滅は鬱展開、しかも遺都シンジュクからは百合に定評のあるレン&ツスクルが敵て。
個人的趣味だけどツスクルの持ってるツギハギの兎ぬいぐるみはツボ。あと聖水イベントでも世話なりました。
レンは立ち絵と戦闘絵違いすぎ吹いた。
んで結局この二人は何者なんだ。王の存在を知ってる臭いのに生きてたし。王公認?じゃあ俺らも公認でいいんじゃね?
とりあえず世界観の大雑把なのは、
超未来、科学発展しすぎて自然崩壊
↓
自然や大地を戻すためにユグドラシル計画
↓
研究員バタバタ死んでく。生き残りは一人の男
↓
男は世界樹と一体化して王に
↓
何千年も経って新しい世界、世界樹近辺に村を作る
↓
そのまま執政院の長に
っていうか、執政院の長もずっと一緒なら誰か不思議に思うんじゃね?気づけよ眼鏡。
エンディングは納得行くか行かないかつったら微妙。なんか悪いことしたみたいじゃね!?
王はモリビト殺せとか言ったくせに、お前たちは知りすぎたとか。どっちだよ。
細かいところを見るとまだまだ疑問系は止りそうにないかもわからんね。
でもゲーム的にはすげぇ面白かった。後半のマッピングはどうやっていいかわからなかったけど。
25階が終了したから、これからはきっと裏ボス的なのがいるんだろうと予想。
一番ダルイのが二軍育て上げ。得にバード。パラディン抜いてバードを入れるべきか、否か。
これ以上きついダンジョンになってるならバードの能力が無いと探索も難しい。あと終盤なのにお金も相変わらずだ。
2~4層にかけて採取を行なって無いからアイテム図鑑も虫食い状態。めんどいぜ…。
王を倒して手に入れた素材からはゴミ防具しか作れないし、アクセはHp100Tp50とステキっちゃステキなもんだけど誰につけたもんか。
思い切ってブシドーにつけてツバメ返し連発特化にしてみるか。あの防御じゃHp100+されてもたりねぇwwww
こうなったら全キャラ引退させて殴りメディックPTを…!早まるな俺。
引退させてスキルポイントボーナスは美味しいけど育てるのがめんどい俺はゲーム不向き。
とりあえずこれからは一日三十分ぐらいの探索でぼちぼち進めてみます。
何か進展あればまた書いてみる。うっし、まずは目指せ26階!
*
余談。
なんかヒット数すげぇ増えた。あれか、オンラインゲームのブログの方からの訪問者か。
最低限のヒントしか出さなかったのにすぐバレるなぁ。
| 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
最近のコメント